Viedoklis par viedtālruņu skārienekrānu ir revolucionējis to, kā mēs mijiedarbojamies ar tehnoloģijām, taču kur tas viss sākās? Atbilde var jūs pārsteigt. Lai arī ir vilinoši šo inovāciju piedēvēt nesenajiem tehnoloģiju gigantiem, skārienekrāna stāsts ir datēts ar vairākiem gadu desmitiem, kas sakņojas gan inovācijās, gan sadarbībā.
Mūsdienu skārienekrāna attīstība sākās ar Dr. Samuēlu C. Hurst, kurš 1975. gadā, strādājot Oak Ridge National Laboratory, izgudroja pirmo rezistīvo skārienekrānu. Hurst dibināja uzņēmumu Elographics, kas vēlāk attīstījās par Elo TouchSystems, lai komercializētu šo atklājumu. Viņa darbs sniedza platformu citiem izgudrotājiem un uzņēmumiem, lai tālāk attīstītu skārienekrāna tehnoloģiju.
Agrīnajos gados šie skārienekrāni galvenokārt tika izmantoti industriālajos un komerciālajos sistemas. Tikai 1990. gadu sākumā IBM izlaida IBM Simon Personal Communicator, kas tika atzīts par vienu no pirmajiem viedtālruņiem ar skārienekrānu. Simonam nebija daudzskārienu iespēju, taču tas iezīmēja ceļu nākotnes sasniegumiem.
Patiesais pagrieziena punkts notika, kad Apple 2007. gadā ieviesa iPhone. Stīvs Džobs un viņa komanda integrēja tehnoloģiju eleganti, lietotājam draudzīgā dizainā, kas padarīja skārienekrānu par visuresošu mūsdienu dzīves daļu. Šis solis popularizēja daudzskārienu tehnoloģiju un pārveidoja patērētāju gaidas.
Izprotot viedtālruņa skārienekrāna izcelsmi, mēs varam novērtēt pagātnes inovāciju un vīziju pielāgojumu apvienojumu, kas iezīmēja ceļu mūsdienu tehnoloģijām. Nākamreiz, kad slīdēsiet pa savu ekrānu, atcerieties pionieru centienus, kas padarīja šo ikdienas maģiju iespējamu.
Nepateiktie viļņi skārienekrāna revolūcijā
Lai arī skārienekrāna izgudrojums bieži tiek aizēnots ar augsta profila palaišanām, piemēram, iPhone, šīs tehnoloģijas sekas ir daudz plašākas par mūsu ikdienišķajām slīdēšanām un pieskārieniem. Viens jautājums, kas rodas, ir, kāpēc skārienekrāniem bija nepieciešams tik ilgs laiks, lai kļūtu par galveno tehnoloģiju?
Kas izgudroja skārienekrānu?
Lai arī Dr. Samuēla C. Hurst izgudrojums bija izšķirošs, ir svarīgi atzīt arī citus ieguldītājus, piemēram, E.A. Džonsonu, kurš 1960. gados izstrādāja vienu no pirmajiem lietojamajiem kapacitīvajiem skārienekrāniem gaisa satiksmes kontrolei Apvienotajā Karalistē. Šie agrīnie modeļi veicināja tālāku esošo dizainu uzlabošanu, galu galā ietekmējot mūsdienu ierīces.
Priekšrocības un trūkumi
Skārienekrāns ir demokratizējis piekļuvi tehnoloģijām, padarot saskarnes intuitīvākas un pieejamākas. Tomēr šī ērtība nāk ar saviem izaicinājumiem. Ekrāna apsēstība: Lai arī skārienekrāni ir padarījuši tehnoloģiju pieejamu, pārmērīga laika pavadīšana pie ekrāna ir radījusi nopietnas veselības problēmas, piemēram, acs nogurumu un samazinātu fizisko aktivitāti.
Privātuma bažas: Tā kā skārienekrāni bieži prasa lietotājiem tieši mijiedarboties ar savām ierīcēm, ekrāni var būt baktēriju perēkļi, radot higiēnas problēmas, īpaši pasaulē, kas pēc pandēmijas ir kļuvusi uzmanīgāka pret veselības draudiem.
Interesantas strīdi
Vai zinājāt, ka neilgi pēc iPhone palaišanas izcēlās ievērojams patentu karu skaits par skārienekrāna tehnoloģiju? Tehnoloģiju giganti sacentās par dominanci, atklājot konkurences likmes, kas saistītas ar galveno inovāciju kontroli. Tam ir plašākas sekas tam, kā intelektuālā īpašuma likumi ietekmē tehnoloģisko attīstību.
Lai uzzinātu vairāk par revolucionārajām tehnoloģiskajām inovācijām un vēsturiskajiem ieskatiem, apmeklējiet MIT Technology Review un WIRED.